En consonancia con el lema de Expo Dubái 2020 –'Conectar mentes, construir el futuro'-, Acción Cultural Española ha querido aprovechar el enorme potencial del ajedrez para desarrollar la inteligencia y fomentar la convivencia, organizando el Torneo Mundial de Ajedrez Escolar por Internet, en el que han participado más de 2.600 niños de 54 países.
Ganador del Torneo: INDIA
INDIA se proclama vencedor del Torneo Mundial de Ajedrez organizado por el Pabellón de España en Expo Dubái 2020. En total 108 adolescentes de diez países en doce equipos disputaron la final presencial del 25 al 29 de noviembre. En consonancia con el lema de Expo Dubái 2020 –'Conectar mentes, construir el futuro'-, Acción Cultural Española se ha querido aprovechar el enorme potencial del ajedrez para desarrollar la inteligencia y fomentar la convivencia, organizando este torneo.
FASE FINAL (25 - 29 noviembre 2021, presencial en Expo Dubái).
⇒ Ver 12 equipos clasificados y reglas del torneo
FASES PRELIMINARES (10 diciembre -15 marzo)
⇒ Ver equipos inscritos
⇒ Ver listado de países inscritos
⇒ Ver información general y grupos competición del 1 al 8.
Grupos 1 a 26
⇒ Ver calendario de competición fase preliminar
Grupos 27 a 37:
⇒ Composición de grupos
⇒ Ver calendario de competición fase preliminar
(si algún equipo, que tenia que jugar en febrero, no está en eses grupos que se ponga en contacto con nosotros en infochess@expospain2020.es)
⇒ Ver los clasificados de las tres fases preliminares
► Periodo de inscripción: Terminó el 12 de noviembre de 2020.
► Bases: Descargar dosier
► Más info:infochess@expospain2020.es | expo@chess24.com
El ajedrez, juego milenario y universal (191 países en la Federación Internacional), llega a Europa a través de los árabes, que en el siglo VIII lo traen a la península ibérica, desde donde se extiende a Europa occidental y América. El ajedrez que se juega hoy en todo el mundo se creó en España a finales del siglo XV, cuando se convirtió la dama en la pieza más potente. Dotado de un lenguaje común, permite a las personas comunicarse sin que importe su raza, lengua, religión, edad o sexo.
El Pabellón de España en Expo Dubái 2020, siguiendo el lema de esta exposición universal -“Connecting Minds, Creating the Future”-, ha invitado a todos los países miembros a participar en un evento que quiere “multiplicar la inteligencia para la vida” y difundir el potencial del ajedrez como herramienta educativa de primer orden, como avalan sólidos estudios científicos. Dada la unanimidad en que la educación es la mejor arma para un futuro inteligente, ¿qué mejor que un juego que consiste en pensar y desarrolla muchos valores? También hay estudios muy fiables que convierten el ajedrez en el mejor gimnasio mental para retrasar o prevenir el envejecimiento cerebral y el mal de Alzheimer.
Estructura del evento y calendario
El evento que nos proponemos realizar no tiene precedentes en el mundo del ajedrez en cuanto al universo potencial de participantes al que se dirige, ya que está abierto a todos los países que participan en Expo Dubái 2020, cerca de 200. Esto, unido a su duración en el tiempo, convierte esta competición en un referente mundial del ajedrez interconectado a través de internet.
2.1. Franja de edad de los escolares participantes
Puede participar cualquier jugador nacido con posterioridad al 31 de diciembre de 2003 (cualquier categoría de menores hasta Sub16 inclusive).
2.2. Participación en el Torneo
Pueden inscribirse todos aquellos colegios interesados siempre que dispongan de los requisitos tecnológicos mínimos que exige participar en la competición y se detallan más adelante.
A los países participantes en Expo 2020, se les pide apoyo en la difusión del evento; y a los países que lleguen a tener algún equipo clasificado para las finales, se les pide apoyo para sufragar los gastos del viaje del equipo de Dubái y dar visibilidad a la presencia del equipo en la Expo.
2.3. Inscripción y selección de equipos
Cada centro educativo interesado en participar se inscribe por medio de una aplicación informática instalada en el portal oficial del Torneo. Tiene que aportar datos sobre sus actividades relacionadas con el ajedrez.
Este sistema brinda la oportunidad de participar a todos los centros, pero además estimula a los que hayan incorporado el ajedrez a sus actividades o quieren acentuar su importancia.
2.4. Participantes por equipo
Cada equipo está formado por:
7 jugadores titulares
2 suplentes
Se inscriben, además:
un capitán (puede ser un jugador o una persona designada solo para esa tarea) y un delegado adulto responsable del equipo a lo largo de la competición.
En las bases arbitrales (apartado 3) se explican con más detalle este apartado.
Se anima a los centros a que la relación de jugadores y jugadoras sea lo más paritaria posible.
2.5. Ritmo de juego de las partidas
Las partidas se juegan a un ritmo de 20 minutos con un añadido de tiempo de 10 segundos por jugada realizada y para cada uno de los dos jugadores. Esto se controla mediante un reloj de ajedrez online en cada partida. La duración media de una partida se aproxima a los 60 minutos.
2.6. Calendario y fases de la competición
El calendario de toda la competición tiene tres fases:
• Periodo de inscripción de los centros educativos interesados: de 15 de enero a 31 de mayo de 2020, y del 1 de julio al 12 de noviembre 2020.
• Fases eliminatorias online: A partir del 16 noviembre 2020.
• Eliminatorias sucesivas durante 2021 teniendo en cuenta los calendarios escolares.
• La fase final presencial enntre noviembre y diciembre 2021 en Dubái durante la Expo.
2.7. Número de equipos en la fase
El número de equipos que pueden acceder a la fase final en Dubái es de un mínimo de 10 y un máximo de 12.
2.8. Requisitos tecnológicos para poder inscribirse
Para permitir el correcto funcionamiento de la competición, los colegios que participan tienen que garantizar que los equipos inscritos tienen acceso a unos mínimos recursos tecnológicos, del siguiente tipo:
> Buena conexión de fibra o ADSL.
> Ordenadores con sistemas de Windows con versiones recientes (Windows 8 o 10).
> Facilidad para el contacto por email/Skype/WhatsApp con los responsables de la administración de la competición en los días de juego de cada equipo.